約 3,787,674 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60605.html
ジョシュア ヨシュアの別名。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2635.html
スピーキングシミュレーターシミュレーター 特殊操作 2,000円税込1.3GB ハーヴェストグリーンシミュレーター 経営 農家経営 1,320円税込201.0MB 泥棒シミュレーターシミュレーター 3D探索 職業 2,000円税込 天穂のサクナヒメパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT シミュレーター 米づくり スタイリッシュ ARPG 5,478円税込 6.1GB Car Mechanic Simulator(カーメカニック シミュレーター)ポケット・エディションシミュレーター 乗り物 職業 体感 特殊操作 2,480円税込 Perfect Traffic Simulatorシミュレーター 999円税込737.0MB
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/38.html
|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター|
https://w.atwiki.jp/tw_memo/pages/23.html
105レベル LV 105 35スモソ 軽鎧(魔鎧) AGI LV 105 STAB 56 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 118 +... LV 1 Bonus 50% Xien 強化系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 19 AGI 極振り 12up LV 20 - 26 DEX 極振り 8up LV 27 - 35 AGI 極振り 12up LV 36 AGI, STAB * 3 LV 37 - 38 STAB 極振り 8up LV 39 STAB * 2, DEF * 2 LV 40 - 42 DEF 極振り 12up LV 43 DEF * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 62 STAB 極振り 20up LV 63 - 88 AGI 極振り 24up LV 89 AGI, DEF * 2 LV 90 - 93 DEF 極振り 12up LV 94 DEF, STAB LV 95 - 102 STAB 極振り 16up LV 103 - 104 LV 105 STAB, AGI * 2 ジョシュア/強化 Bonus 52 / 104 Point 2 LV 105 STAB 56 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 118 LV 105 42スモソ 軽鎧(魔鎧) AGI LV 105 STAB 63 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 113 +... LV 1 Bonus 50% Xien 強化系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 19 AGI 極振り 12up LV 20 - 26 DEX 極振り 8up LV 27 - 35 AGI 極振り 12up LV 36 AGI, STAB * 3 LV 37 - 38 STAB 極振り 8up LV 39 STAB * 2, DEF * 2 LV 40 - 42 DEF 極振り 12up LV 43 DEF * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 62 STAB 極振り 20up LV 63 - 73 AGI 極振り 11up LV 74 - 84 STAB 極振り 19up LV 85 STAB, DEF * 2 LV 86 - 89 DEF 極振り 12up LV 90 DEF LV 91 - 98 AGI 極振り 8up LV 99 - 104 LV 105 STAB * 5, AGI * 3 ジョシュア/強化 Bonus 52 / 104 Point 6 LV 105 STAB 63 HACK 2 INT 3 DEF 32 MR 3 DEX 124 AGI 113 LV 105 セイラスモソ 軽鎧(魔鎧) AGI LV 105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 32 MR 3 DEX 105 AGI 100 +... LV 1 Bonus 50% Xien 放出系 INT/DEX LV 2 - 13 DEX 極振り 15up LV 14 DEX, STAB * 2 LV 15 - 19 STAB 極振り 15up LV 20 - 29 AGI 極振り 18up LV 30 DEX 極振り 1up LV 31 - 34 LV 35 AGI 極振り 7up Xien 共通系 DEX/AGI LV 36 - 43 AGI 極振り 11up LV 44 AGI, DEF LV 45 - 47 DEF 極振り 12up LV 48 DEF * 2 LV 49 - 59 AGI 極振り 14up LV 60 - 65 STAB 極振り 15up LV 66 STAB LV 67 - 77 AGI 極振り 11up LV 78 AGI, STAB LV 79 - 88 STAB 極振り 19up LV 89 STAB, DEF * 2 LV 90 - 93 DEF 極振り 12up LV 94 DEF * 2 LV 95 - 104 STAB 極振り 15up LV 105 AGI 極振り 1up ジョシュア/強化 Bonus 52 / 104 Point 3 LV 105 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 32 MR 3 DEX 105 AGI 100
https://w.atwiki.jp/dreamphantom/pages/22.html
スモールソード装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 Coming Soon! Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 Coming Soon! Lv 125 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 - 13 DEX 極振り 15upLV 14 DEX, AGILV 15 - 25 AGI 極振り 18upLV 26 - 29 STAB 極振り 16upLV 30 - 36 DEX 極振り 9upLV 37 - 39 LV 40 AGI 極振り 5upXien 共通系 DEX/AGILV 41 - 48 AGI 極振り 11upLV 49 - 50 DEF 極振り 11upLV 51 DEF * 3LV 52 - 77 AGI 極振り 29upLV 78 AGI, STABLV 79 - 83 STAB 極振り 13upLV 84 - 94 AGI 極振り 11upLV 95 AGI, DEFLV 96 - 100 DEF 極振り 14upLV 101 - 124 STAB 極振り 41upLV 125 AGI 極振り 1upジョシュア/強化 Bonus 62 / 124 Point 0LV 125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 30 MR 3 DEX 130 AGI 122 Lv 145 Coming Soon! Lv 165 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 1upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 11 DEX 極振り 11upLV 12 - 19 AGI 極振り 12upLV 20 - 24 STAB 極振り 17upLV 25 - 27 DEX 極振り 4upLV 28 - 36 AGI 極振り 12upLV 37 - 40 DEF 極振り 16upLV 41 - 53 AGI 極振り 14upLV 54 - 59 STAB 極振り 16upLV 60 STABLV 61 - 71 AGI 極振り 11upLV 72 AGI, DEFLV 73 - 79 DEF 極振り 17upLV 80 - 90 AGI 極振り 11upLV 91 - 99 STAB 極振り 18upLV 100 - 112 AGI 極振り 11upLV 113 - 126 INT 極振り 21upLV 127 - 136 STAB 極振り 17upLV 137 DEF 極振り 2upLV 138 - 143 AGI 極振り 5upLV 144 - 159 INT 極振り 22upLV 160 - 163 STAB 極振り 5upLV 164 STABLV 165 AGI 極振り 1upジョシュア/強化 Bonus 82 / 164 Point 4LV 165 STAB 79 HACK 2 INT 47 DEF 37 MR 3 DEX 180 AGI 161 Lv 200 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 1upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 11 DEX 極振り 11upLV 12 - 19 AGI 極振り 12upLV 20 - 25 DEX 極振り 7upLV 26 DEX, STAB * 2LV 27 - 29 STAB 極振り 12upLV 30 STAB, AGILV 31 - 38 AGI 極振り 10upLV 39 - 41 DEF 極振り 14upLV 42 DEF * 2LV 43 DEX 極振り 1upLV 44 - 69 AGI 極振り 28upLV 70 - 73 INT 極振り 6upLV 74 INTLV 75 - 87 AGI 極振り 12upLV 88 AGI, STAB * 2LV 89 - 92 STAB 極振り 11upLV 93 - 105 AGI 極振り 11upLV 106 AGI, DEFLV 107 - 109 DEF 極振り 9upLV 110 DEFLV 111 - 125 AGI 極振り 11upLV 126 - 132 INT 極振り 12upLV 133 INTLV 134 - 146 AGI 極振り 10upLV 147 - 151 STAB 極振り 13upLV 152 - 164 INT 極振り 18upLV 165 - 175 STAB 極振り 20upLV 176 LV 177 - 179 AGI 極振り 3upLV 180 - 192 STAB 極振り 21upLV 193 STAB, DEFLV 194 - 199 LV 200 DEF, INT * 5, STAB * 4ジョシュア/強化 Bonus 99 / 199 Point 0LV 200 STAB 91 HACK 2 INT 47 DEF 30 MR 3 DEX 220 AGI 200 Lv 240 Coming Soon! ワンド装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 Coming Soon! Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 Coming Soon! Lv 125 Coming Soon! Lv 145 Coming Soon! Lv 165 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 2upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 9 DEX 極振り 15upLV 10 - 22 AGI 極振り 17upLV 23 DEX 極振り 3upLV 24 - 46 AGI 極振り 25upLV 47 - 54 DEF 極振り 13upLV 55 - 56 AGI 極振り 2upLV 57 - 59 INT 極振り 8upLV 60 - 63 STAB 極振り 10upLV 64 - 86 AGI 極振り 21upLV 87 - 95 INT 極振り 18upLV 96 - 104 DEF 極振り 14upLV 105 - 110 AGI 極振り 5upLV 111 - 117 STAB 極振り 14upLV 118 - 138 INT 極振り 30upLV 139 - 141 STAB 極振り 6upLV 142 - 153 INT 極振り 15upLV 154 - 161 STAB 極振り 14upLV 162 - 163 INT 極振り 2upLV 164 INT, DEFLV 165 DEF 極振り 1upジョシュア/放出 Bonus 82 / 164 Point 2LV 165 STAB 47 HACK 1 INT 79 DEF 30 MR 3 DEX 185 AGI 153 Lv 200 LV 1 Bonus 50%Xien 放出系 INT/DEXLV 2 DEX 極振り 2upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 20 DEX 極振り 30upLV 21 - 66 AGI 極振り 54upLV 67 - 68 INT 極振り 5upLV 69 INT * 2, STABLV 70 - 72 STAB 極振り 7upLV 73 - 84 INT 極振り 21upLV 85 - 94 STAB 極振り 20upLV 95 - 96 DEF 極振り 4upLV 97 DEFLV 98 - 141 AGI 極振り 36upLV 142 - 148 INT 極振り 12upLV 149 INT, STABLV 150 - 156 STAB 極振り 12upLV 157 - 163 DEF 極振り 12upLV 164 - 176 INT 極振り 19upLV 177 - 179 STAB 極振り 5upLV 180 - 188 DEF 極振り 14upLV 189 - 200 INT 極振り 16upジョシュア/放出 Bonus 99 / 199 Point 2LV 200 STAB 49 HACK 1 INT 81 DEF 32 MR 3 DEX 232 AGI 190 Lv 240 Coming Soon! 特化型
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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター| Program バトルシミュレーター 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 バトルシミュレーター01マップ 敵軍 バトルシミュレーター01 バトルシミュレーター01 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 600 16ターン以内にクリアすると、「バトルシミュレーター02」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小隊 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 アサルト LV3 13 / 13 -Not Equipped- ウォーラス 胴体 400 / 400 36 左手 MG 8×11 4 2 80%-63% 1-4 -No Items- 150 左腕 222 / 222 36 ストライカー Lv.1 12 右腕 222 / 222 36 右手 MG 8×11 4 2 80%-63% 1-4 アサルト Lv.2 0% 脚 311 / 311 36 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:48 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 456 / 476 2 アサルト LV3 13 / 13 -Not Equipped- ウォーラス 胴体 400 / 400 36 左手 SG 9×10 3 1 80%-64% 1-3 -No Items- 150 左腕 222 / 222 36 ストライカー Lv.1 12 右腕 222 / 222 36 右手 SD 36×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 80 アサルト Lv.2 0% 脚 311 / 311 36 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:16 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 442 / 444 3 ランチャー LV3 13 / 13 -Not Equipped- 炎陽 胴体 320 / 320 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 177 / 177 12 ストライカー Lv.1 12 右腕 177 / 177 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 248 / 248 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 58×2 10 1 3 / 3 6-8 ランチャー Lv.2 攻撃型 BP Item 出力:16 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 58×2 10 1 3 / 3 6-8 ジャマー Lv.1 470 / 522 4 ランチャー LV3 13 / 13 -Not Equipped- 炎陽 胴体 320 / 320 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 177 / 177 12 ストライカー Lv.1 12 右腕 177 / 177 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 248 / 248 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 58×2 10 1 3 / 3 6-8 ランチャー Lv.2 攻撃型 BP Item 出力:16 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 58×2 10 1 3 / 3 6-8 ジャマー Lv.1 470 / 522 上へ
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ジョシュア LV +... レシピ LV +... レシピ LV +... レシピ
https://w.atwiki.jp/vipdetorene/pages/56.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400 height=300) +目次 どんなキャラ?型選び強化型 放出型 強化型 変化型 放出型 要塞要塞での立ち回り 攻め 守り PKで使えるスキル noobでもわかるジョシュア育成-シオカンまで 狩場狩りで使う主なスキル強化系 変化系 放出系 狩場(Lv200~) カード要塞 狩り PKボリス マキシミン ティチエル ナヤトレイ ミラ クロエ イサック 再振りレシピ その他 コメント どんなキャラ? すごいイケメン俺みたい イケメンすぎて幼女も落とせる俺みたい 狩り効率下位 終盤は割りといいとか エンチャントという補助スキルが強い 一応回復もできる、自身の強化も相手に状態異常かけることもできる そしてなかなかの火力 悪く言えば器用貧乏 伸びしろは多いらしいからいろいろ試してみるといい アナイス実装で単体殲滅最速を取られた とはいえやっぱり要塞での需要は高い 型選び ジョシュアには戦い方を大きく分けると強化型と放出型の2つがある ちなみにここでいう放出型と下に出てくる放出型は微妙に違う 強化型 物理攻撃を主として戦うタイプ 武器はスモールソード メインスキルはクリティカル時のダメージが高いのでA型に転向すると火力が一気に伸びる 狩りならこっち 放出型 魔法攻撃を主として戦うタイプ、放出型だがステータスのタイプは変化型にするのが一般的 武器はワンド ゴーストバーストとかいう単体においてちょっと性能おかしいスキルを使いこなせる ボスならこっち、ただ魔法攻撃をせいで命中が必要になってくるので狩りは辛い 最初の型 最初が強化型一択な理由 強化型じゃないとレベル30まで範囲攻撃一切ない Iを上げるのに必要なポイントが初期から2 なのに武器装備に要求されるIが高い(42武器の場合魔杖はI45なのにワンドはI63) だからと言って武器が強い訳ではない(魔杖と同程度) つまりステータス効率が悪くなって結果として狩り効率も悪くなる 放出型転向時期について GBをマスターすればいいんじゃないかと思うかもしれないが、前ディレイを短くするためにMRをそれなりに取る必要性があるので大体255くらいが妥当らしい ただどちらにせよ放出は強化に比べて高命中を要求される 迷うならレベル上げはずっと強化で 強化型 上げるのに必要な初期ポイント:SFが1、XAが2 お前がドMじゃなければ必ずこれ選べ 変化型 上げるのに必要な初期ポイント:Mが1、SIFXAが2 Lv245以上なら放出型よりこっちの型の方が良いステが組める 放出型 上げるのに必要な初期ポイント:MXが1、SIAが2 高レベルで放出に転向するなら変化型一択だから存在意義が分からない悲しい型 要塞 要塞ではエンチャントという攻撃時に一定の確率で状態異常をかけるスキルが優秀で重宝される どのくらい重宝されるかっていうといるかいないかで勝ち負けに関わってくるくらいすごい 基本的に使うのは凍結(氷)>暗黒で、それ以外は論外 全員凍結でもいいが、何も言われなくてもボリスだけは暗黒をかけられるように慣れよう ミラはバイトするなら暗黒、砲撃するなら氷になる、現環境なら何も言われなきゃ氷を付与 タッチは効果時間短いので要塞では無視 可能なら強化型でも水晶とか用意して装備でMRを多めに取れるようにしておくと便利 ジョシュのエンチャは凍結はLv60、暗黒はLv70で最大レベルになり大活躍できる こんな低レベルでも大活躍できるのはジョシュだけ! 要塞での立ち回り 第一に味方へのエンチャントを切らさないように心がけること 自分含め15人のエンチャントの管理とかよくあることだけど頑張れ あと暗黒の方が良いっていう奴をちゃんと覚えておくこと、特にボリス レベルが低い内は上記を守っておけば十分に仕事したことになる ある程度のレベルになったらエンチャの余裕あるときに エンチャ+一撃などを使って自分も追加効果付与に貢献したり 単体狙いのGBで倒しに行けば良いと思う スーツ装備の極Aキャラ(ミラ・イサ・ナヤ)はGBが2・3発かすったらあっけなく死ぬ 葉っぱのナヤ、SMのイサに比べて、ミラは何も無いためGBの餌食としておすすめ いいかあくまでもエンチャ優先だぞPKに走ったら本末転倒だからな 攻め エンチャかけて走り回ってればいつの間にか勝っている。 暇になったらGBとかメンティサイドとか使ってればいいんじゃね できるならGBで石殴っていっても良いと思う 強化型は速いから一撃使ってろ、というかそれ以外ない 前に出すぎると死ぬから前線からは少し離れていろ 守り エンチャ維持すること 氷かかってるやつに暗黒かけると氷が消えるだけになるから 今何がかかってるのか確認してからエンチャかけろ 陣消しできてるなら2回エンチャかければ確実 PKで使えるスキル エンチャ(氷、暗黒) GB:高倍率しかも10段 一撃:エンチャ撒きに VI、黒霧:範囲多段 noobでもわかるジョシュア育成-シオカンまで ジョシュアは最初強化型を選べ 戦闘時はアタッカー常備 エンチャは基本電撃 単体はスタッカート 複数はバーチカルインフィニティで殺すシオカンまで変わらない ペットが無いと命中しないジョシュアは死ぬ ペットスキル Lv1:生命 Lv2:集中 Lv3:強打 シオカン進入クエで強打必須 シオカン開通したら硬化ペット作ろうね 序盤DEF型 適正狩場で必中しないならDEXを上げる 敵の攻撃が痛い場合はDEFを上げる 余ったポイントはSTABへ Lv1-10 ネニャフルで授業受けようスキルはとらずにとりあえず10まであげるべし、師弟部屋で装備もらうと強くなれる Lv10-18 西クエをイケメンに頼んで連れてってもらえ Lv18-20 ゼリッピの森でクエ消化 Lv20-26 Lv20武器と鎧装備できたらクエ飛ばしてグリンツ鉱山入り口のクエはじめるとうまい Lv26-35 グリンツ鉱山ダンジョンをひたすら周回 Lv35-50 ペナイン森と蝶の木でクエ消化めんどくさいがここが終われば少し楽 Lv50-63 水晶洞窟を周回する、痛いけど道中も湧き多くて滅茶苦茶うまい、スキアカード(俊足3)ここで獲得しておこう Lv63-80 流浪平原・曲がり坂のクエ、チーム狩りならLv70くらいから紅玉でもいい、ログルベルグは魔法攻撃だからクエ飛ばしてもいい Lv80-93 紅玉洞窟周回、養殖は甘え Lv93-120 セルバス・アドセル・混乱入り口でクエ、クレミノとピコックとダークスペラーは魔法攻撃だから痛い逃げろ、混乱入り口の守りきるクエは現状では突破不可なので放置 中盤AGI型 適正狩場で必中しないならDEXを上げる 現在装備可能な一番いい武器防具に合わせてSTAB、DEFを上げる 残りはAGIでハゼまで余裕 Lv120-130 そろそろA転向の時期再振りしよう火力が爆発的に上がる、混乱周回 Lv130-140 ナルビク、クライデン平原のクエ楽勝 Lv140-150 囁きの海岸クエやってめんどくさくなってきたら海底D周回がうまいチーム推奨、ナステ防衛は今の火力じゃ無理諦めて海底行け Lv150-168 海底D狭くて速く周回できる最高 Lv168-185 パレンシア海岸/遺跡のクエこなそう、罠を仕掛けるのとグッド集めは面倒放置 Lv185-200 ピライオンD広いからチーム推奨、反復クエは毎日やれ、190からはネオテシスにもいける、いい装備もらえるところだから毎日行こう 後半AGI型 ハゼMAPに合わせてステを振る 命中回避をギリギリで取って防具必要DEFだけ確保 残りSTAB ハゼステ(ジョシュア) 必要命中:332 (ペット集中あり)316 必要回避:293 Lv200-240 ここでハゼステに再振りしてクラブダンジョンで影の塔35-2に行こうバフスク使っていけ、ハゼはエンチャ火炎しか通らないから事故死もある気にするな、デリンセヒル進入イベント面倒だからそろそろ始めておけ、進入できたらイケメンに頼んでハード3階まで開通してもらえ。3次スキルとシオカンヘイム進入のために外伝2を途中までやっておけ3次スキルは絶対領域いちたく、無いとシオカンで死ぬ思いをする 後半2AGI型 デリンセヒルハードMAPに合わせてステを振る 命中回避をギリギリで取って防具必要DEFだけ確保 残りSTAB、ここをDEFにちょっと振ることによって死亡率がかなり下がる また属性とカード属性+と属性追撃により火力を大幅に増やすことができる カードについては情報・連絡事項のカード欄みるかイケメンに聞け デリンセヒルH 必要命中:347 (ペット集中あり)324 必要回避:378 エンチャには属性ダメ乗らないぞ気をつけろアンプルつけた無属性スキルだけだ 俺が使ってるアンプルは黒アドセルのアシム好感度上げたら買える属性石安い Lv240-250 デリH用ステに再振りしてクラブダンジョンデリンセヒルハード3階でレベリングに励め、電撃エンチャが通るざこうめええええ 狩場 狩り効率は強化 放出 ペットスキル Lv1:生命 Lv2:集中 Lv3:強打、急襲、硬化 ジョシュアは多段スキルが多いため武器が削れやすい そのため硬化が候補に挙がっている シオカン進入クエで強打必須なのでペット作りなおすのめんどくさい奴は強打にしとけ 狩りで使う主なスキル +スキル説明 強化系 ・スタッカート 強化型の単体狩り時永遠のお友達 育つの遅いしMP消費量大きいしその割にダメージ低い でもクリティカル時の倍率が2.5倍だしモーションが短め ・バーティカルインフィニティ 通称VI 強化型の範囲狩り時永遠のお友達 スタッカート同様育つの遅いしMP消費量大きい あと範囲が縦長なので癖がある、慣れろ クリティカル時の倍率はスタカ同様2.5倍 Lvは範囲や威力から考えて1→9→17→25→30で上げていくのが個人的におすすめ チリンチリンwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・一撃 一撃なのに2回攻撃、強化系スキルなのにアタッカーの効果が乗らないスキル 魔法攻撃として処理されてるらしく前ディレイはMRによって減少する 主に雑魚を大量に狩るためのスキル ・アタッカー 強化系の攻撃スキル(一撃を除く)の威力がスキルLv*5(%)上昇する 効果中は3秒ごとにSPが最大SPの1%分減っていく ・アンプリフィケーション 放出系の攻撃スキルの威力がスキルLv*3(%)上昇する あと被ダメ減少するらしいけどどの程度かは分からん プロは知ってる アタッカー同様SPが減っていく 変化系 ・エンチャント各種 攻撃時に一定確率で各種状態異常を与えるようにする 狩りでは電撃と暗黒、要塞時には氷結と暗黒を主に使う ただ高レベルの狩場だと火炎も使う 大地は知らん 効果時間は300+(MR/4)(秒) ・タッチ各種 攻撃がヒットした時にHP,MP,SPが回復する 敵の集団に対して範囲スキルをぶち込むと禿げ上がるくらいに回復する 効果時間は60+(MR/4)(秒)と短め ・弱化 対象の全ステータスを最大20%減少させる なんかボスにも効くらしい、毒舌と重複できなくなった 習得にはクエストをこなす必要性あり 放出系 ・メンティサイド クリティカル時に感電の追加効果がある最大10ヒットするスキル GBまでは主要スキルだけど放出転向する時点でGB習得してるから使う機会無さそう 要塞の密集地帯で門とか石とかをピンポイントで叩きたい時用 メンタルディレインジメント 未だに名前を覚えられない 固定ダメージだからFM型相手に使えるかと思ったがダメージ間隔が長いから使い物にならない ・黒霧雲 範囲スキル VIに比べると癖がなく使いやすい 黒属性持ちだから簡単に火力上げられる ・ゴーストバースト 分散攻撃だが単体に当たるように撃てば最大で179%*10wwwwwww メンティサイドとはなんだったのか 火属性ついてるけど強化しなくても威力出る、強化すれば凄い威力になる 2次スキルなので学園で講義受けようね PKで使えば幼女(15歳)とおばさんとおっさん(35歳妻子持ち)を妊娠させられる可能性がある +3次スキル ジョシュアにおすすめなのはフルスロットル、絶対領域、スコープアイあたり ・フルスロットル スキルのモーション値が減る、つまり短時間で連発できる ただしコンボつながりにくくなるけどな 絶対領域 一定時間ほとんどのダメージを無効化できる+火力が15%アップ 時間制限のあるクレイアーマーみたいなもの、ただし再使用で耐久は回復しない これとライフタッチとスペードシールドを上手く使うとHP回復POTの消費量をかなり減らせる スコープアイ クリティカル時のダメージを最大で1.5倍にする クリ倍率が高い強化型のスキルと組み合わせると良い もちろん放出でも効果的 狩場(Lv200~) Lv200〜245 影の塔35F この辺りから晴れてハゼソロ入学 混んでいたら積極的にCDを使え35-2の方が沸きがいいらしい レアには期待できないのでたまに金策に走ったほうがいい すぐ気づくと思うが武器がすごい削れる、パッチキット持っていけ 210超えた辺りから肉を連れて行くと効率が落ちずに済む あともし可能ならば並行してデリンセヒル進入するためにクエストをやっておくといい Lv245〜Lv250 デリH3 短そうで経験値の問題で長くお世話になる CDなら楽にいけるしお前一人で楽しい敵が沢山寂しくない レアには期待しないほうがいい、ドロップ売ってるだけでPOT代をいくらかまかなえる 武器がやっぱりすごい削れる 感電が効くから積極的に使っていけ Lv250〜 シオカンヘイム 強化と放出で結構変わる詳しくは下読め +シオカンヘイム関連 必要XはNでの値 庭園(必要総X 物理378 魔法445) 狩りと金策を両立したい我が儘のための場所 でも我が儘にはレアは出ない そんなに混んでない 監獄 ジョシュアには無理 厨房(必要総X 物理445 魔法510) 水晶装備した強化なら当たると思う放出は狩れるなら狩ってみろ エンチャは雷か闇気に入ったものを使えばいい でもどうせ必中しないんだろ、暗黒使ってろ 実験室よりは単発は痛くないはず 比較的人少ないから快適さを求めるならここがいいかもしれない 実験室(必要総X 物理378 魔法445) すごい経験値美味しいでも相手の攻撃すごい痛いしすごい当たる 装備整えてないとすごい辛い つまり公平してろ 公平するなら雷と暗黒混ぜるとうまい ソロなら雷が安定する 図書館 ここで狩れるキャラとかいるのか 鍛冶場(必要総X 物理378 魔法445) 強化には辛いが放出ならばバフスクロールを使うことで狩れる そんなに混んでない割に沸きは結構いいので利用するといい エンチャントは雷が安定する 兵営(必要総X 物理352 魔法402) 放出が生き残るための場所 当たるし避けれるけどとにかく敵が硬い だからエンチャ炎と放出なら黒霧雲の中毒での割合ダメージを利用するといい カード 要塞 よく分からないけど対テスラ用に属性UP[雷]+3は必須だと思う 狩り 強化狩り 追撃さえあれば属性の種類は何でも良いと思う ただ黒属性は原石も安いしそのまま放出でも使える +... 単体でも使えそうなカード ・スキア(俊足+3、風追撃) 俊足すごい便利、風追撃も属性石あれば便利 グリッド行けば1回でそれなりに溜まる ・ポーウン(SP吸収、属性UP[黒]、追撃[黒]) SP吸収のおかげでアタッカーの消費が気にならないし追撃と属性UPが重なって火力あがる ・アイスゼリッピ(属性UP[水]、追撃[水]) ポーウン同様火力上がるけど鈍足邪魔 合成した場合 ポーウン+スキア(LV3)で上手く行けば 俊足、SP吸収、属性UP[黒]、追撃[黒]それぞれ+3の内3つを覚えた武闘虎を作れる ただしレベル上げないとMP回復-3が付くしレベル上げると+のスキルが消える可能性がある アイスゼリッピ+スキア(LV3)なら俊足、属性UP[水]、追撃[水]を狙える ジョシュアは最初から水属性が+5なので火力はこちらの方が上か どちらにせよ金がかかる 放出狩り 黒霧雲の為に属性UP[黒]は必須 需要が高そうなSP3吸収持ちポーウンのレシピ 経費837k +登録してから合成 ベービング+クルーエルベービング=ドグサ ドクサ+クルーエルベービング=シャピアー シャピアー+ドグサ=ミンクス ミンクス+シャピアー=サイモン シャピアー+ウィンキィ=バンテージヴァンプ サイモン+バンテージヴァンプ=クリセラ クリセラ+サイモン=ポーウン チャージする回数は、ウィンキィ1回140k、ベービング系いっぱい マイナス系ごみスキルを4つ持ったくそポーウンが作成可能 ちなみにカードのスロットがきつく、初期状態だと猶予1枚(逆に言うと1枚は装備していられる) あとはLvあげればきっと黒属性うp3、黒追撃3、SP吸収3、1つごみスキルのポーウンが完成 PK 念の為に書いておくけどPKメインのキャラじゃないからな あくまで相手を迎え撃つ時の為だからな +... ボリス 多分グラシア撃ってくるその前に氷結GBで凍らせて殺せ 暗黒でも使わない限り反で殺されることは無いと思う マキシミン とりあえず氷結GBで凍らせておけば良い ティチエル FMはもう強打でも無い限りどうしようもない XAは一撃使えばまあまあのダメージ出そう、当たらないけど ナヤトレイ GB当たれば簡単にお帰り願える 木の葉で当たらないけどな ミラ GB撃てば相手は帰っていく ジョシュアの餌 クロエ 相性がいいらしい[要出典] 理由わからないから誰か教えて イサック 当てれば勝てる、さもなくば死ぬ 陣消しできるくらいのMがないとまず勝てないはず 再振りレシピ +Lv255放出ステ LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 13 AGI 極振り 15up LV 14 AGI, MR * 2 LV 15 - 19 MR 極振り 15up LV 20 MR LV 21 - 59 AGI 極振り 41up LV 60 AGI, INT LV 61 - 63 INT 極振り 7up LV 64 INT * 2, DEF LV 65 - 67 DEF 極振り 7up LV 68 DEF * 2, MR LV 69 - 74 MR 極振り 14up LV 75 - 99 AGI 極振り 22up LV 100 - 107 INT 極振り 16up LV 108 - 114 DEF 極振り 14up LV 115 DEF, MR LV 116 - 122 MR 極振り 14up LV 123 LV 124 - 145 AGI 極振り 17up LV 146 AGI, INT LV 147 - 154 INT 極振り 14up LV 155 - 163 DEF 極振り 16up LV 164 LV 165 - 190 AGI 極振り 19up LV 191 - 194 MR 極振り 8up LV 195 MR, DEF LV 196 - 204 DEF 極振り 14up LV 205 DEF, INT LV 206 - 213 INT 極振り 12up LV 214 INT LV 215 - 219 AGI 極振り 3up LV 220 AGI, INT LV 221 - 244 INT 極振り 31up LV 245 INT, DEF LV 246 - 250 DEF 極振り 7up LV 251 DEF LV 252 - 255 ジョシュア/変化 Bonus 127 / 254 Point 42 LV 255 STAB 3 HACK 1 INT 91 DEF 68 MR 60 DEX 255 AGI 249 その他 +放出転向する人へ 放出は感電ステなるものがデフォとなる 転向するなら魔鎧と軽鎧両方用意しよう どっちかだけだと汎用性にかけてからい 現環境最上位狩場のシオカンだがここは放出助手にとってはまさに魔窟 玉璽持ってない助手は命中的な意味で兵営以外に生きる道がないらしいけど 兵営は兵営で当たる代わりに敵がクソ硬くて辛い だからここで狩るなら玉璽ほどではないとはいえ十分高いコームオブローズフラワーとかそういうAF欲しいよね ちゃんと計算してないけどもしかしたら水晶持ったり255装備をX強化すれば他でも狩れるかもしれないけど その場合火力を諦めることになるからやっぱりコームみたいなAFがほしいよね でもコーム持ってるならやっぱり装備もI強化して兵営で無双すればいいじゃんともなってくるわけで よくわからなくなってきた 何が言いたいかというと安易な放出転向はとにかく命中的な意味で危険だから 転向するにしてもそれなりの覚悟()をしてからの方がいいということ デリボスレアもそこまで美味しくなくなった今なら250以降のレベ上げを見据えると 十分な放出装備が揃うまで強化でいるのも選択としてアリかもと思って書いた だらだら書いたけどこれはあくまで狩り(特にレベ上げ)での話 ボスや要塞なら放出最高れす あと命中うんぬんの話は魔ランジにも当てはまる そもそもVIPでランジやってるやついないけど一応書いとく シオカンで狩る際には基本的に実験室なんだろうけど実験室で必中させるにはX255取ってても115足りない じゃあどうするかというと装備で補えばいいんだけどAFとエフェ除くと未強化だと良くても50強程度しか取れない あと65をどう取れば良いかだが50ネニャフルポイントで買えるバフスクロールでブレスかければ25取れるし真255魔鎧で20くらいとれる あと25はエフェとカードでなんとかなると思う 魔鎧装備するとA下がるけどバフスクロールにバリレジブレの効果あるし電撃エンチャ使えば問題ない バフスクのお陰で下の感電ステがもっと楽になったと思えばいい +感電ステ エンチャ雷をつけて感電させた状態で回避上限を取ろうというステ トレインすると感電かけるまでフルボッコにされるから狩りには向かない 黒霧1回で6〜7割くらい感電させられるんで狩れないわけではないが 強化に比べて狩りづらいのは明らか そこで推奨されるのが換装である これがおそらく感電ステのスタンダードな狩り方とおもわれる まず軽鎧を着た時に狩場の回避上限をとれるステAを調整します 次に軽鎧を着ます これで回避上限は取れました そして雷エンチャをつけて霧を撃ちます 大体の敵に感電が付与されたことを確認します 魔鎧に換装します 魔鎧着ても回避上限取れてます あとは霧で殲滅します これを繰り返します ステAを決めるときにそのステAで魔鎧時に感電状態の敵から 回避上限をとれるかを確認しといた方が確実ではあるが 普通に軽鎧時に上限取れるステAとってれば感電させたときに 魔鎧になっても上限かそれに近いAは取れてると思われる 参考動画 放出陣消しメモ 武器ディレイ80%の場合ディレイ5%変わるとMR25変わる 一撃:MR351、GB:MR397、エンチャ:MR398 260装備補正 MR 武器 110-119 兜 15-21 魔鎧 70-77 顔 19-24 本 0 背中 17-21 手 8-12 靴 7-11 エフェ 0-8 AF 0-35 合計 246-328 鎧L-魔耐で23 盾L-魔耐で6 あとは称号、カードで少し 称号はM+6されるのがネオテ報酬に2種、+5ならサンスルリアの盾が一番楽か 水晶装備しない場合はステM30-40くらいとれば陣消しできる 靴は法師の靴の方がIとMが僅かに上で移動速度も取れる、ただしクリティカル率が大幅に下る レア狙いとかで下位狩場なら法師が活躍しそう 水晶装備すればM初期値で陣消し可能 黒霧雲の場合ルーンスキル有りならM392で陣消しできた 大して効果ないけどないよりは良いから余裕があるなら コメント 気に入らない所や追記したい場合は全てココ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orlannevip/pages/25.html
ヨシュア。助手。貴族のおぼっちゃま。特殊な補助スキルを持つ。典型的な超大器晩成型で序盤は弱いが後半も糞です。カンスト近くなって俺TUEEEEEEEEE 放出型のゴーストバーストっていう超スキルのおかげで権利戦最強 要塞必須のエンチャは低レベルでマスターできるので低レベルから要塞で頑張れる エンチャントは優秀で需要は高い、があまりのマゾさに耐え切れない奴が続出している 初心者は特にジョシュアにこだわりがなければ他のキャラを選ぶのが無難 基本的に狩りは攻撃速度の速い強化型、範囲は100超えてくれば大分マシになるらしい 放出型は範囲が強化よりは使いやすいが習得は30から、強いのかなどうなんだろうね さっさと30レベ以上になってクラブで西遊記養殖してもらった方がいい、エンチャ喜ばれるぞ +主要スキル エンチャ各種 補助スキル。多段スキルとの相性バツギュン。狩りPK必須 エンチャは狩る場所によって使い分けろ 火炎:後半の後半、敵が硬くなってくると火力貢献に役立つ。狩り用 大地:同じ狩場にいるシベリンに渡すと涙流して喜ぶ 冷気:要塞用 数秒間行動不能、凍るから回復もできない 暗黒:要塞用 回避大幅ダウン、万能薬で解除可能 雷撃:命中、物理攻撃力ダウン 狩りで事故死回避に アタッカー・アンプリフィケーション 自己補助スキル。アタッカーは物理火力上昇、アンプリは魔法火力上昇 SPが持続的に減っていくから、気になるようならSPPOTもっとけ。 序盤は金かかるから使わなくてもいい、回復量はチーサンでも足りる。 タッチ各種 補助スキル。多段スキルとの相性バツギュン。 ライフ:HP回復するけどどうなの マナ:VIの消費が激しいので結構お世話になる スタミナ:減ったとき使ってろ スタッカート 強化型単体スキル。モーションが短めのため回転率はいい ヴァーティカルインフィニティ 強化型範囲スキル通称VI。縦長だが横の範囲は狭いので敵を上手くまとめないといまいち 使いやすい広範囲スキルなんてジョシュアにはなかった。 主力スキル 一撃 範囲スキル。ゲーム内表記は[STAB+HACK]だが[STAB+INT]に依存する複合スキル ディレイがやたら短い。後半になると一撃ステとか組める ただし、命中の計算式が魔法と同じため、命中多くふらないと涙目になる ゴーストバースト 放出型スキル スプレッドスキル通称GB。圧倒的火力だが実用レベルは後半の後半ってかステ組まないと狩りでは使えない 権利戦やPKで使用 狩り性能下位 PK性能上位 要塞必須 要塞ではエンチャ役として必須 外掛けでも十分に役に立てる
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/26.html
特徴 序盤の軽鎧・魔鎧の物魔防御力には差はありませんが、Lv42以降の魔鎧の方が物理防御力が高めです(魔防は軽鎧の方が少し上) 他鎧とは違うところは主力スキル依存であるSTAB・INT補正も付いており、尚且つ命中補正も付いているので魔鎧がお勧めです。 ※ライフタッチスキルを使用する事により、HP回復が1分間持続出きるのでダメージは変わらずでもPOT使用を押さえる事も可能です。 ※被ダメージが大きすぎるとライフタッチだけでは間に合いませんのでご注意を。 Lv52武器から装備条件が厳しいので無理に装備せずに1ランク下の武器を装備する事によってステータスも作りやすくなります。 育成のし易さの点からもLv42武器でLv104まで(Lv105からはセイラ武器で)使う人が多い。 ※物理型なのに装備条件にINTが必要、又は魔法型なのに装備条件にSTABが必要。 備考 ジョシュア変化型・放出型のタイプはINT・MR属性攻撃スキル使用キャラという事もあり、他キャラ・ジョシュア強化型に比べHPが低いという欠点があります。 HPを多くする為にはDEFを上げる事が一番の近道ですので、ステータスに余裕が持てるようになったらなるべくDEFを多めに取るとHPも増え狩りも楽になってくるでしょう。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 なるべくチュートリアルを受けて初心者武器を手に入れよう。 初心者武器や鎧は資産が無い人でもLv20~28頃までは装備調達に困らない&武器装備する際に必要なSTAB or INTが必要ないのでDEFやDEXに多めにステが振れる。 ※但し、2週間の期限付きのため2週間以内にLv20↑にしておく必要がある。 それ以降はレベルにあった軽鎧or魔鎧を。パンダの着ぐるみがあれば序盤から役に立ちます。 武器は初心者武器→Lv28→Lv42を目安に揃えるとよい。 Lv42武器はセイラレベルになるまで使う事になるので妥協しないものを選ぶとよい。 ※Lv52武器以降は装備する為のステに余分なSTAB or INTが必要になるのでLv42武器で止めたほうがステ構築の際、楽に組み易くなる。 エンチャント(暗黒・電撃)、ライフタッチ等の自己補助スキル、状態異常スキルがあるので各主要攻撃スキルを取ったら上記スキルを取得すると狩りに役立ちます。 +Lv50~Lv104 Lv50~Lv104 魔鎧を装備するのであれば命中率補正も付いているのでDEX=DEFになるくらいのステータスでも良い。 闇装備でLv75、85、100の鎧がケルティカ武器屋で買える為、なるべくレベル帯にあった鎧を用意するといい。 魔法を使用する型であれば魔防補正の高めの専用装備等も確保しておくと魔法攻撃力の弱いMOBがいる狩場にも行ける。 資金があるならばサンドボードorスノーボード、卍手裏剣などを用意しておくと楽。 ※魔キャラの場合、魔防の補正もある為ディレイ減少など利点もある 主な狩場:グリンツ鉱山1~2、海底の洞窟1・3、山麓の竹薮、試練の洞窟(範囲攻撃推奨)等 +Lv105~Lv124 Lv105~Lv124 セイラ武器を持てるSTAB、INT・MRを維持し、残りのポイントはDEX>DEFになるようなステで。 セイラ武器を装備する際に再振りを考えているならば、自分が行きたい狩場等を一通り決めておくと再振りの時に無駄にポイントを取ったりせずにすみます。 他DEFキャラに比べると装備でDEFを稼ぎにくいので無理に背伸び狩り&適正狩りをするよりも乱獲狩りをした方が時給効率もいい。 また装備次第で行ける狩場も個人差があるので金策をしながらレベル上げが中心となってくる時期でもある。 Lv60から発動する鎧研磨(小)・魔法耐性(小)、Lv120から発動する鎧研磨(中)・魔法耐性(中)の装着をオススメ。 主な狩場:海底の洞窟、ペナイン森5~6、紅玉の洞窟3、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン1~2、呪われた墓地等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず +Lv125~Lv164 Lv125~Lv164 他の重鎧を装備出来るDEF型キャラに比べ被ダメージが大きくなってくる。 その為、無理にDEFをとるよりも火力を上げ下級狩場での乱獲の方が効率が良いとも言われる。 主な狩場:ペナイン森5~6、海底の洞窟、シノプ4~5、竹の峡谷、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン2、黄金砂の遺跡等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず +Lv165~Lv199 Lv165~Lv199 モナ武器を手に入れたら火力も上がり、被ダメが少なくても効率が中々出せなかった狩場に行く事が出来ます。 ただジョシュアの場合、使用スキルによって被ダメージが増えますので狩場に合わせたSTAB・INT・DEXを確保した上でDEFに振るというステータス分配を。 このレベル地帯後半から酷寒2等での乱獲で経験値を貯めるのが効率良いです。 Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので重鎧が装備出来るキャラと同じ位にDEFがまかなえます。 極DEF(DEF-MR)を目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。 ※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて。 主な狩場:シノプ5、グリンツ鉱山3~4、エルラ島1~2、黄金砂の遺跡、紅玉の洞窟4、酷寒の地2等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず +Lv200以上 Lv200以上 このレベル地帯ではMRを多く取る事で魔法攻撃MOBが居る狩場でも狩りが出来ます。 ただし、DEXも多く取る必要がある為、装備等によっては被ダメが痛い事も。 魔ジョシュアでしたら装備の魔防が優秀なので紅玉4等の魔法攻撃MOBがいる狩場でも乱獲ステで効率が出せます。 ※魔法攻撃MOBがいる狩場に出向く際にはなるべくDEF=MRになるようなステを組むとストレス無く狩れるようです。 Lv215になるとLv215鎧を装備出来るので、パルーダ最補DEF82+研磨上=鎧物防補正122を確保出来ます。 またはネオテシス鎧でDEFを補う手段も。 主な狩場:酷寒の地2、エルラ島、エルラリウムダンジョン2、黄金砂の遺跡等の砂漠方面、シノプ6※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず _